Zapoznaj się z zasadami obowiązującymi na naszym serwerze. Grając u nas, akceptujesz poniższe warunki i stajesz się częścią profesjonalnej społeczności.
1.1 - Minimalna ilość osób w organizacji = 15 (czas na zebranie 15 osób = 72h).
1.2 - Każda organizacja musi posiadać discorda organizacji na którym musi być co najmniej jeden opiekun crime z rolą administratora.
1.3 - Organizacje można założyć bez względu na swój wiek oraz wiek ekipowiczów.
1.4 - Organizacja ma obowiązek wyrobić normę 30 bitek tygodniowo. Nie wyrobienie normy grozi rozwiązaniem ekipy.
1.5 - Skargi na organizację bądź opiekuna crime należy pisać w tickecie z dowodem (ss/nagranie, ważne 72h).
1.6 - Każdej organizacji przysługują 3 osoby z rangą zarząd + 1 z rangą założyciel.
1.7 - Opiekun Organizacji ma prawo do zawieszenia/nadania warna lub usunięcia ekipy za powody nieuwzględnione w regulaminie.
1.8 - Zakaz podszywania się pod inna ekipę.
1.9 - Tylko założyciel może stworzyć ticketa o zmianę koszulki/kamizelki organizacyjnej.
1.10 - Maksymalny czas urlopu wynosi 7 dni.
1.11 - Zakazuje się wgrywania modów usuwających szyby z aut.
WARNY RESETUJĄ SIĘ PO UPŁYWIE 2 TYGODNI OD NADANIA.
2.1 - Jedna wojna na 14 dni (o barwę oraz # organizacji).
2.2 - Wojny o # mogą być wypowiadane maksymalnie o 15# w górę.
2.3 - Na wojnie można posiadać maksymalnie 4 auta.
2.4 - Niezaakceptowanie wojny/niepojawienie się = walkower.
2.5 - Uczestnicy muszą mieć rangę organizacji min. 14 dni.
2.6 - Zakaz przekładania terminu po zaakceptowaniu = walkower.
2.7 - Obowiązek nagrywania (VOD) przez każdego uczestnika (trzymać 24h).
2.8 - Wojna musi odbyć się w ciągu 10 dni od zatwierdzenia.
2.9 - Zakaz noszenia czapek, okularów i masek.
2.10 - Zakaz wypowiadania wojny organizacji na urlopie.
2.11 - Wszyscy uczestnicy muszą mieć indywidualne nicki.
2.12 - Możliwość powtórzenia rundy max. 2 razy (błędy techniczne).
2.13 - Limity wojen od 8v8 do 12v12.
2.14 - Zakaz rozmowy na Discordzie, tylko radio!
2.15 - Przedłużanie wojny = walkower i warn.
2.16 - Opiekun może nakazać przyspieszenie rozgrywki.
2.17 - Próby oszustwa = natychmiastowe usunięcie z ekipy.
3.1 - Limity aut: 1 Humvee, 2 Bombo’wozy, 1 Sport (max. jedna limitka).
3.2 - Limit osób na bitce OG: 8-10.
3.3 - Możliwość teleportu na bazę po akceptacji bitki.
3.4 - Nakaz noszenia tego samego tułowia w barwach organizacji (Koszulka + T-Shirt + Kamizelka).
3.7 - Zakazuje się duszenia Z-etki w trakcie bitek OG.
3.8 - Z-etkowanie dozwolone tylko w celu znalezienia gracza, a nie systematycznego szukania.
3.9 - Obowiązkowe korzystanie z radia głosowego.
3.10 - Dozwolone umawianie się na bitkę w okolicach miejscówki (np. wiatraki).
4.1 - Zakaz lootowania osób niezabitych przez Twoją ekipę.
4.2 - Zakaz lootowania w trakcie strzelaniny (wyjątek: Redbull/Amunicja).
4.3 - Zakaz zabijania/poddawania na M1/M2 w celu zysku ze sprzedaży.
4.4 - Zasada poddawania: auto → auto / nogi → nogi.
4.5 - Poddawanie osoby na nogach będąc w pojeździe jest karane banem.
5.1 - Nagminne łamanie limitu = CLEAR BILANSU + zawieszenie 24h.
| Miejsce | Min. osób | Max. osób |
|---|---|---|
| BITKI OG | 8 | 10 |
| STREFY | 5 | 8 |
| K1, K2 | 1 | 6 |
6.1 - Limity muszą zgadzać się z tabelą.
6.2 - Dozwolone strzelanie bez inicjacji w wyznaczonych miejscach.
6.3 - Całkowity zakaz revowania się na strefach.
6.4 - Zakaz wjazdu w ekipę przejmującą strefę po wygranej bitce.
6.5 - Zakaz wjazdu na tzw. Trzeciego.
6.6 - Przed wjazdem warto zapytać na /dwpvp (np. rybak po?).
6.7 - Każdy wjazd na trzeciego = warn dla ekipy.
7.1 - Wyjazd w >2 osoby = ten sam strój (góra), spodnie dowolne.
7.2 - Obowiązkowa koszulka w kolorze organizacji pod kamizelką.
7.3 - Zakaz wyjazdu z GZ na strefy/bitki bez ubrań.
7.4 - Skiny kobiece muszą mieć podobną/jednakową górę stroju.
7.5 - Zakaz noszenia zbugowanych masek i kasków.
7.6 - Element tułowia może mieć inny kolor, jeśli wiodący kolor stroju to kolor ekipy.
7.7 - Jeśli ekipy mają podobne kolory, jedna może zdjąć koszulki (zakaz ponownego zakładania w trakcie starcia).
7.8 - Ekipa musi posiadać tę samą górę ubioru.
8.1 - Udział: max. 2 osoby z organizacji.
8.2 - Całkowity zakaz posiadania broni.
8.3 - Zakaz lootowania i zakuwania.
8.4 - Nagrody: obowiązek posiadania klipa przez 24h.
8.5 - Zakaz przekrzykiwania innych organizacji = warn.
8.6 - Nieobecność bez usprawiedliwienia = automatyczne usunięcie.
8.7 - Min. jedna osoba musi mieć /opis z nazwą organizacji.
8.8 - Obowiązuje strój elegancki lub barwy organizacji.
8.9 - Przerwanie Mafii = warn dla ekipy.
8.10 - Tylko na stole można wypowiadać wojny.
9.1 - Regroup >20 osób może być podzielony na dwie ekipy.
9.2 - Zakaz walki między takimi dwiema ekipami (sojusz na czas działań).
9.3 - Walka między ekipami z jednego regroupu = warn + clear bitek OG.
| Przewinienie | Kara |
|---|---|
| Syf na mieście | 1 warn |
| Przekroczenie limitu (Bitki/Narko) | 1 warn |
| Stroje na "golasa" | 1 warn |
| Odbijanie strefy < 3 osoby | 1 warn |
| Inny kolor niż organizacyjny | 1 warn |
| Bitki poniżej limitu | Zawieszenie 24h + clear bitek |
| Zakłócanie Okrągłego Stołu | 1 warn + Zawieszenie 12h |
| Nabijanie bilansu z innymi | Zawieszenie obu ekip + clear bitek |
| Granie na zawiasie | Przedłużenie + clear bitek |
| Cheater w ekipie | Zawieszenie 48h + clear bitek |
| Brak propów/liści | 1 warn + 7 dni ban |
| Brak kultury na tickecie | 1 warn |
| Unikanie bitki | 1 warn |
| Nadużywanie Z-tki (3 osoby) | 1 warn |
| 2. Cheater w ekipie | Usunięcie ekipy |
11.1 - M1 i M2 to Green Zone (zakaz strzelania i lootowania).
11.2 - K1 i K2 to Red Zone (wymagana inicjacja głosowa przed strzelaniem).
11.3 - Na K1/K2 można lootować i poddawać.
11.4 - Miejsca sprzedaży narkotyków to Green Zone.